Herstellersuche
„tom weber software“ aus Eppelheim bei Heidelberg entwickelt seit Anfang des Jahres 2006 Software für den Reha- und Medizinbereich.
Im Frühjahr 2007 wurde die Bildschirmtastatur „OnScreenKeys“ herausgegeben.
Dieser folgte im Jahr 2009 die Software „OnScreenCommunicator“, ein leicht zu bedienendes, nutzerfreundliches Kommunikationsprogramm.
Multitext ist eine universelle Kommunikations- und Schulsoftware mit vielen Funktionen, die Schüler im täglichen Unterricht nutzen können. Rechnen, Zeichnen und Konstruieren und die Texterstellung auch in Tabellen sind integriert.
Die Software OnScreenKeys ist eine Schreib- und Kommunikationshilfe für Menschen, denen der Umgang mit einer herkömmlichen Computertastatur oder Maus aus gesundheitlichen Gründen nicht möglich ist.
Machen Sie Ihre Stimme zu Text .
Die meisten Menschen sprechen mehr als 120 Wörter pro Minute, können im selben Zeitraum aber höchstens 40 Wörter tippen. Durch Sprechen E-Mails und Berichte verfassen oder Kalkulations-tabellen anlegen – eine fantastische Vorstellung! Oder einfach mit dem PC reden und Programme starten, Befehle ausführen, im Internet surfen ...
Multitext ist eine universelle Kommunikations- und Schulsoftware mit vielen Funktionen, die Schüler im täglichen Unterricht nutzen können. Rechnen, Zeichnen und Konstruieren und die Texterstellung auch in Tabellen sind integriert.
Die Software OnScreenKeys ist eine Schreib- und Kommunikationshilfe für Menschen, denen der Umgang mit einer herkömmlichen Computertastatur oder Maus aus gesundheitlichen Gründen nicht möglich ist.
Der Nachfolger des erfolgreichen Mauslernprogramms.
CatchMe ist ein einfach zu bedienendes Programm zum Erlernen der Maussteuerung bzw. eines alternativen Mauseingabegerätes (Joystick oder Ähnliches).
Ein kreatives Malbuch mit Scanning.
Pablo enthält 6 Spiele zum Anmalen und Nachmalen mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Die erste Übung kann mit einer Taste, die Übungen 2 bis 4 können mit 1 Taste oder mit 2 Tasten gespielt werden. Zwei Übungen zum kreativen Malen und Nachmalen sind mit Mausbedienung.
Im Lieferumfang sind 350 Malbuchvorlagen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden enthalten.
PuzzleWorld ist eine Sammlung bekannter Puzzlespiele und deren Umsetzung auf dem Computer. Insgesamt werden vier verschiedene Spiele - Lastwagenspiel, Greifpuzzle, Würfelpuzzle und Klassisches Puzzle - angeboten. Kinder, denen normale Puzzles auf Grund einer Einschränkung zu schwierig sind, können diese mit PuzzleWorld am Computer lösen.
Erlernen des Umgangs mit zwei Tasten am Computer.
Ziel dieses Programms ist - neben der Freude am Spielen - der automatisierte Umgang mit zwei Tasten, um in weiterer Folge Computerprogramme mit 2-Tasten-Scanning verwenden zu können. SwitchTrainer kann prinzipiell auch mit einer Taste und automatischem Scanning verwendet werden, die 2-Tastenbedienung steht aber im Mittelpunkt.
Ein Bildungsprogramm zum Thema Berufe.
"AboutJobs" stellt auf spielerische Weise 12 Berufe (Feuerwehrmann, Mechaniker, Reinigungskraft, Polizistin, Pilotin, Bauer, Lehrer, Friseur, Koch, Ärztin, Kellnerin, Verkäuferin) vor. Neben einem Übersichtsbild, das die Aufgaben und Werkzeuge des jeweiligen Berufes erklärt, gibt es insgesamt 6 weitere Spiele, die auf vergnügliche Weise das Erlernte überprüfen und festigen.
Rechnen lernen und üben im Zahlenraum bis 100.
Das Programm ist nach psychologischen Erkenntnissen des Rechnenlernens vor allem nach Jean Piaget gestaltet. So wird besonders auf den pränumerischen Bereich Rücksicht genommen. Kleiner-gleich-größer, Klassen bilden, Reihen bilden und Zählen werden mit anschaulichem Material geübt. Dies ist Grundlage für das sichere Beherrschen des Zahlbegriffs.
Ein Trainingsprogramm für Handlungsabfolgen und Kontrollfunktionen.
Handlungsabfolgen sind Handlungen, die sich über mehrere Schritte hinweg auf ein übergeordnetes Ziel hin orientieren. Beispiele: das Verwenden von Gebrauchsanweisungen für Geräte, Kochrezepte ...
Kontrollfunktionen enthalten das Ausführen von beabsichtigten Handlungen und das Unterdrücken von unbeabsichtigten Handlungen sowie die Überprüfung der Abläufe.
Mit Geld rechnen lernen.
Euro ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm rund um das Thema „Geld“. In 17 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basiskenntnisse (z. B.: Geld kennenlernen) als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt (z. B.: Preise addieren, Wechselgeld berechnen…).
Ein Computerprogramm zur Methode: Frühes Lesen.
FlashWords AAC ist ein begleitendes Computerprogramm zur Methode: Frühes Lesen - eine Methode, die u. a. mit viel Erfolg bei Kindern mit einer verzögerten Sprachentwicklung (z.B. Down-Syndrom) eingesetzt wird und in dem Buch Frühes Lesen aus dem Frühförderprogramm Kleine Schritte (Macquarie Programm) beschrieben wird.
Ein multimediales Bilderbuch für die Unterstützte Kommunikation.
KlickTool AAC ist ein Softwareprogramm der LifeTool AAC-Reihe, AAC steht für Augmentative and Alternative Communication (Unterstützte Kommunikation) und soll die Kommunikation von Menschen die sich kaum oder nicht ausreichend lautsprachlich äußern können unterstützten.
Kon-Zen ist ein Konzentrations- und Denktraining mit ausschließlich visuellen Übungen: “Paare finden”, “Schnelles Zuordnen” und “Blitzfiguren”. Die drei Übungstypen sind individuell einstellbar. Damit kann der Schwierigkeitsgrad variiert werden.
Sammlung lustiger und abwechslungsreicher Spiele, die mit einem oder zwei Tastern bedient werden können.
Alle Spiele können entweder alleine gegen den Computer oder gemeinsam mit einem Mitspieler gespielt werden. In einigen Spielen treten die Spieler gegeneinander an, in anderen müssen sie zusammen spielen, um das Ziel zu erreichen.