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SwitchTrainer
Ziel dieses Programms ist - neben der Freude am Spielen - der automatisierte Umgang mit zwei Tasten, um in weiterer Folge Computerprogramme mit 2-Tasten-Scanning verwenden zu können. SwitchTrainer kann prinzipiell auch mit einer Taste und automatischem Scanning verwendet werden, die 2-Tastenbedienung steht aber im Mittelpunkt.
Die verschiedenen Spiele bieten vielfältige Möglichkeiten zum Erlernen, Üben und Festigen des Umgangs mit zwei Tasten. Dabei stehen die Eigenaktivität und das Lernen durch Ausprobieren im Vordergrund, weniger das Reagieren auf Vorgaben und das Lösen von Aufgabenstellungen.
Demoversion zum kostenlosen Download:
SwitchTrainer
- Einsatzbereiche
- Bedienbarkeit
- Systemvoraussetzungen
- Betriebssysteme
Kindergarten, Frühförderung
Tastentraining
Ergotherapie
Kinder mit körperlicher Beeinträchtigung
Spielen am Computer
Maus
Tastatur
Scanning mit 1 oder 2 Taste(n)
Pentium 350 Mhz, 128 MB RAM, bis zu 80 MB Festplattenspeicherplatz, Bildschirmauflösung mind. 1024 x 768 bei 16-Bit-Farben, Soundkarte, CD-ROM-Laufwerk, Adobe Flash Player 9.0 oder höher, empfohlen: 17-Zoll-Monitor.
Windows 2000 / XP / Vista